" 由于回答长度限制,我无法在这里提供完整的 Pygame 2D 我的世界代码,但我可以给你一些建议和关键代码片段,以帮助你开始创建这个游戏。
首先,确保你已经安装了 Pygame。在命令行中输入以下命令来安装:
```
pip install pygame
```
接下来,你需要创建一个世界,可以使用 Python 的列表来表示不同地形类型,例如:
```python
world = [
"grass",
"dirt",
"stone",
"wood",
"water",
"air",
]
```
接下来,你需要一个函数来生成世界。这个函数可以随机选择一个地形类型,并将其添加到世界列表中,直到列表达到所需的长度。
```python
def generate_world(width, height, world_width, world_height):
for x in range(width):
for y in range(height):
random_x = random.randint(0, world_width - 1)
random_y = random.randint(0, world_height - 1)
world.append(world[random_x + random_y * world_width])
```
现在你需要一个函数来渲染世界。你可以使用 Pygame 的 Surface 对象来绘制不同地形类型的方块。
```python
def render_world(screen, world, x, y):
for i, block in enumerate(world):
block_image = get_block_image(block)
screen.blit(block_image, (x + i % world_width * block_size, y + i // world_width * block_size))
```
你还需要一个函数来获取特定地形类型的图像。这里我们可以使用 Pygame 的 Surface 类来创建一个黑白的方块图像。
```python
def get_block_image(block):
if block == "grass":
return grass_image
elif block == "dirt":
return dirt_image
elif block == "stone":
return stone_image
elif block == "wood":
return wood_image
elif block == "water":
return water_image
elif block == "air":
return air_image
```
最后,你需要初始化 Pygame,创建一个窗口,并在事件循环中更新屏幕。
```python
import pygame
import random
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
clock = pygame.time.Clock()
block_size = 32
world_width = 256
world_height = 256
world = []
generate_world(8, 8, world_width, world_height)
running = True
while running:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
screen.fill((0, 0, 0))
render_world(screen, world, 0, 0)
pygame.display.flip()
pygame.quit()
```
这只是一个简化的示例,你还需要添加更多的功能,例如玩家移动、方块挖掘、物品生成等。你可以查阅 Pygame 文档以获取更多关于如何使用 Pygame 开发 2D 游戏的信息。"