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用C语言写个绿色流星雨的代码
2024-08-16 19:22:03
来自 台湾省台中市 用户
" 以下是用C语言编写的绿色流星雨代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #define MAX_流星数量 100 #define 流星速度 3 void 绘制流星(int x, int y, int size) { int i; for (i = 0; i < size; i++) { printf("\033[%d;%dH", y + i, x); printf("\033[32m*"); printf("\033[0m"); } } int main() { int 流星数量, x, y, size; srand(time(NULL)); while (1) { 流星数量 = rand() % MAX_流星数量 + 1; x = rand() % 80; y = rand() % 40; size = rand() % 5 + 3; 绘制流星(x, y, size); usleep(流星速度 * 1000); clear_screen(); } return 0; } ``` 代码中使用了C语言的标准库函数 `printf`、`srand`、`rand` 和 `usleep`,以及Unix系统调用 `clear_screen()`。流星雨的效果是随机生成的,流星的数量、位置和大小都是随机的,流星的颜色是绿色的。流星雨的速度可以通过修改 `流星速度` 变量的值来调整。 代码的实现过程如下: 1. 定义流星的数量、位置、大小和速度变量,并使用 `srand` 函数初始化随机数种子。 2. 在一个无限循环中,随机生成流星的数量、位置和大小,并使用 `绘制流星` 函数在屏幕上绘制流星。 3. 使用 `usleep` 函数暂停一段时间,让流星在屏幕上停留一段时间。 4. 使用 `clear_screen` 函数清除屏幕,以便显示下一组流星。 使用 `\033[32m` 转义序列可以使流星雨显示为绿色。流星雨的效果取决于流星的数量、速度和屏幕的大小。可以通过修改 `MAX_流星数量`、`流星速度` 和 `clear_screen` 函数来实现不同的效果。"

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